Dumb Ways to Build se actualiza con herramientas de obra, pociones para los Beans y un mapa que todavía no tiene fecha
PlaySide Studios liberó la versión 2.0, llamada Power Tools and Packed Lunches, que suma dispositivos para mover objetos, bebidas con efectos sobre los personajes y más opciones de comunicación. En paralelo, el estudio confirmó que trabaja en un escenario nuevo para las próximas semanas.

Tengo que confesar algo antes de arrancar: cuando escuché por primera vez la música pegadiza de los Beans, allá por 2013, jamás imaginé que aquellos personajes cabezudos iban a terminar empuñando mangueras de vacío y tomando batidos que los transforman en miniaturas. Y sin embargo, ahí estamos. El estudio PlaySide Studios acaba de lanzar en simultáneo para Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X la versión 2.0 de Dumb Ways to Build, bautizada Power Tools and Packed Lunches, y la actualización llega con la promesa de sumar herramientas, bebidas y, sobre todo, mucha más coordinación entre quienes comparten una partida.
Comunicarse mejor para no morir en el intento
La base de la construcción cooperativa siempre fue entenderse sin hablar, y esta versión profundiza esa idea. El sistema de pings, esas señales rápidas que los jugadores sueltan en el escenario, ahora ofrece seis opciones distintas para marcar objetos, peligros o zonas. A eso se le suma un detalle visual que me pareció muy simpático: los Beans sincronizan el movimiento de sus bocas con la voz de cada participante, así que aunque estés del otro lado del mapa, vas a ver a tu compañero gesticular mientras grita que le pises la tabla de madera antes de que se caiga al vacío.
Los menús también se reorganizaron. Los vestíbulos previos a las partidas y las pantallas de personalización tienen una interfaz más limpia, pensada para que cada uno pierda menos tiempo eligiendo gorrito y se concentre en lo importante: no electrocutarse.
Para quienes jugamos en solitario, el modo Master Builder recibió un repaso. El estudio corrigió problemas de colisión, fallas visuales y errores de rendimiento que se venían reportando en consolas, una lista de ajustes técnicos que, sin ser glamorosa, suele ser la diferencia entre disfrutar un título y abandonarlo por frustración.
Herramientas que parecen salidas de una ferretería delirante
Donde la actualización se luce de verdad es en el equipamiento. La Caulk Launcher, por ejemplo, dispara espuma expansiva que se solidifica en bloques y funciona como plataforma temporaria, ideal para improvisar un puente cuando el escenario no te regala uno. La Pocket Spring Loaded Platform es un resorte portátil que catapulta a los personajes hacia obstáculos altos, una especie de trampolín de bolsillo. Y mi favorita, hay que decirlo, es la Blow-Vac: una manguera que sopla y succiona, capaz de empujar objetos, atraerlos o incluso levantar a otro jugador por el aire y dejarlo caer en otro sector del mapa. La probé mentalmente mientras leía la nota y ya me imagino las combinaciones ridículas que se pueden armar entre cuatro amigos.
Pociones, batidos y otras bebidas mágicas
Porque en Dumb Ways to Build no todo es trabajo, también hay tiempo para el refrigerio. Las nuevas bebidas modifican las capacidades de los Beans durante algunos segundos y abren un abanico de jugadas que rozan lo absurdo. Shonky's Shrinky Drinky te achica hasta convertirte en una bolita que otros pueden lanzar a distancias imposibles, una herramienta clave para acceder a huecos angostos. Cup of Concrete, en cambio, te recubre de hormigón y te vuelve casi indestructible frente a impactos. Telekinesis Tonic y Protein Shake cierran el menú: la primera te permite manipular estructuras levaladas como si tuvieras mente de Jedi, y la segunda te inyecta una fuerza sobrehumana que, imagino, se traduce en cargar vigas de metal sin despeinarte.
Cada consumible tiene una duración limitada, así que el verdadero desafío sigue siendo decidir cuándo conviene tomárselo. Esa pequeña ventana de tiempo es la que separa una construcción prolija de un caos de vigas flotando en el aire.
Un mapa nuevo en camino y la promesa de más
PlaySide Studios confirmó que trabaja en un mapa adicional, previsto para las próximas semanas, aunque todavía no se animó a ponerle fecha. La decisión me parece prudente: en estos casos, mejor prometer un poco menos y entregar un poco más, sobre todo después de un parche tan cargado como este.
A esta altura ya me conocen: cuando un juego me hace reír leyendo un comunicado, es buena señal. Las herramientas de obra mezcladas con batidos que te achican tienen esa lógica interna que solo Dumb Ways to Build sostiene, una especie de humor físico heredado de los cortos virales de 2013 que pedían no hacer cosas estúpidas alrededor de las vías del tren. Me quedo pensando qué probaría primero: la Blow-Vac para aspirar a un amigo y dejarlo caer en una columna, o la Shonky's Shrinky Drinky para volverme una bolita y que me lancen al otro lado del escenario. Las dos opciones me dibujan una sonrisa cómplice, y eso, después de tantos años de cubrir videojuegos, vale mucho.
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