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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Voces de Santa Cruz

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El fútbol mexicano volvió al videojuego: la Liga MX reaparece en EA SPORTS FC 27 con sus dieciocho clubes licenciados

Tras cuatro años de ausencia, la Primera División mexicana regresa con nombres, escudos y plantillas oficiales. El acuerdo entre la Federación y Electronic Arts abre una puerta que la comunidad viene reclamando desde 2022, y ya hay lecturas cruzadas entre lo que se logró y lo que todavía falta.

CA
Celeste AlmonacidCultura y patrimonio · · 4 min de lectura
El fútbol mexicano volvió al videojuego: la Liga MX reaparece en EA SPORTS FC 27 con sus dieciocho clubes licenciados

A finales de 2021, cuando todavía la serie se llamaba FIFA, la Liga MX desapareció del videojuego. Fueron cuatro años en los que los hinchas mexicanos vieron cómo sus equipos aparecían con nombres genéricos, escudos inventados y planteles sin identidad, una situación que muchos describían como una ausencia doble: la del torneo local y la de cierta forma de reconocimiento cultural en una industria que factura miles de millones de dólares al año. Esa etapa quedó atrás: la Federación Mexicana de Fútbol y Electronic Arts sellaron un acuerdo multianual y, con la salida de EA SPORTS FC 27, los dieciocho clubes de la Primera División regresaron al catálogo con licencia oficial, es decir, con sus nombres reales, sus escudos, sus uniformes y sus plantillas actualizadas, disponibles en consolas, PC y la versión móvil del título.

La confirmación llegó en un evento oficial encabezado por Francisco Iturbide, presidente ejecutivo de la Liga MX, y por Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA SPORTS FC. Según trascendió, la liga mexicana se posicionó entre las siete más jugadas del mundo en las primeras semanas posteriores al lanzamiento, en un catálogo que ya supera las 35 competiciones licenciadas. Para dimensionarlo: estamos hablando de un torneo que convive en el ranking con la Premier League, LaLiga de España y la Bundesliga, y que de la noche a la mañana volvió a ser parte central de una conversación global sobre videojuegos deportivos.

Qué se puede hacer dentro del juego

  • Dirigir a cualquiera de los dieciocho clubes en el Modo Carrera, con la posibilidad de fichar jugadores y competir por los torneos locales. La actualización del 7 de octubre ajustó el calendario para que la temporada arranque a mediados de enero, replicando la estructura real del Clausura.
  • Jugar partidos rápidos en Kick-Off con equipos de la Liga MX ya identificados visualmente.
  • Armar planteles en Ultimate Team utilizando piezas del torneo mexicano.
  • Llevar la experiencia al celular a través de EA SPORTS FC Mobile, donde la liga aparece con la misma licencia.

Las mejoras de jugabilidad que trajo la entrega

El regreso coincidió con una serie de ajustes técnicos que la propia EA viene trabajando en los últimos años. La defensa manual ganó control sobre el posicionamiento de los zagueros, los desmarques ahora pueden ser curvos y diagonales para abrir huecos en el ataque, y se incorporó un nuevo sistema de tiros de esquina en el que el usuario selecciona al receptor antes de ejecutar el centro. Son tres cambios que, sumados a la licencia de la Liga MX, convierten a esta edición en una de las más relevantes para el público mexicano y latinoamericano en general.

La voz que faltaba: Lola del Carril

“La narración en español latinoamericano tiene, por primera vez en la saga, una voz femenina. La periodista argentina Lola del Carril se convirtió en la primera mujer en brindar comentarios en esa lengua dentro de la franquicia, y su participación está asignada al modo Rush 5v5, el formato de partidos rápidos que la serie viene impulsando como una puerta de entrada para nuevos jugadores.”Lola del Carril, periodista

Lo que todavía no está

La comunidad señaló, desde el primer día, varias ausencias notorias. La mayoría de los clubes no cuenta con sus estadios reales recreados en el juego, no están licenciados ni la Leagues Cup ni la Copa de Campeones de la Concacaf, y la Liga MX Femenil sigue fuera del catálogo oficial. El contrato, según se informó, deja abierta la posibilidad de sumar esos contenidos en futuras actualizaciones, una puerta entreabierta que abre expectativas de cara a los próximos parches y, sobre todo, a la próxima entrega.

La mirada de quien escribe

Voy a ser honesta con lo que sentí al recorrer esta noticia: la ausencia de la Liga MX durante cuatro años siempre me pareció un despropósito, porque los videojuegos de fútbol no son solo un entretenimiento para pibes encerrados en una pieza, también son una forma de identidad para millones de personas que ven a su club cada fin de semana. Ver a los dieciocho equipos volver con sus nombres, sus escudos y sus camisetas es, en parte, un acto de reparación. Todavía falta, claro: los estadios vacíos de público propio, las copas internacionales y el fútbol femenino son deudas que la industria tiene con el país azteca. Pero el primer paso está dado, y a mí, como cronista que creció alternando entre una pelota de fútbol y un joystick, esa noticia me devuelve una alegría vieja, de esas que uno cree perdidas en la memoria.

CA
Celeste AlmonacidCultura y patrimonio

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