El taller de Maomao se muda a las consolas: la farmacóloga más curiosa del imperio llegará en marzo de 2027
Koei Tecmo y el estudio Gust confirmaron el primer videojuego para consolas de The Apothecary Diaries. La historia fue escrita por la autora original de la saga y permitirá controlar a Jinshi y a la protagonista en su forma de gato.

Les confieso que hace bastante tiempo que esperaba esta noticia, así que cuando los equipos de Koei Tecmo y Gust la confirmaron al mundo sentí una satisfacción enorme: The Apothecary Diaries, la saga que lleva años conquistando lectores con su detective-farmacéutica preferida, tendrá por fin su primera aventura exclusivamente pensada para consolas y PC. El lanzamiento quedó fijado para el 18 de marzo de 2027 en Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Steam, y las reservas digitales ya están abiertas desde el anuncio oficial, en una movida que llega de la mano de una colaboración con TOHO Co., Ltd.
Una historia escrita por la autora original
Lo primero que quiero destacar es algo que a mí, como lectora vieja de esta serie, me llena de entusiasmo: el argumento del juego fue ideado por Hyuganatsu, la creadora de la franquicia, lo que asegura un tono fiel al de las novelas y al del animé que ya vimos en pantalla. La trama lleva a Maomao a indagar en los Cinco Misterios del palacio imperial y, al mismo tiempo, a intentar desactivar lo que el material describe como las Cinco Maldiciones, una serie de intrigas entrelazadas que prometen tensión de la buena.
El reparto de personajes conocidos se amplía con tres figuras nuevas que ya suenan a pistes para mirar con lupa: Yanxi, una funcionaria ducha en adivinación; Guanyu, un actor itinerante que seguro sabe más de lo que aparenta; y Chenhan, un habitué de la Casa Verdigris acusado injustamente, un detalle que me parece típico del universo de la serie, donde nadie termina siendo del todo lo que dice ser.
Mecánicas que cambian según a quién controles
- Con Maomao en su forma humana, las pesquisas se resuelven con el ingenio clásico de la saga: observación, venenos, química y un humor ácido que la distingue.
- Al tomar el control de Jinshi, el jugador puede ejercer presión política para sacarle información a personas que jamás hablarían con una simple farmacéutica.
- En su forma de gato, la protagonista accede a tejados, pasadizos y rincones donde los humanos no llegan, perfecta para escuchar conversaciones clandestinas y juntar pruebas.
El sistema de progresión también me llamó la atención, porque se apoya en misiones de entrega de pociones y medicamentos que, a medida que se cumplen, fortalecen el vínculo con el elenco y desbloquean relatos secundarios. Personajes como Luomen y el Médico Chiflado participan en minijuegos de preparación de remedios, y el resultado impacta de manera directa en la dificultad de los segmentos de alquimia, un ida y vuelta que obliga a pensar la investigación como un laboratorio y no como una carrera contra el reloj.
Me quedo pensando en esas noches leyendo los volúmenes de la saga, con ese perfume a tinta y a herbes que uno se imagina en el taller de Maomao, así que la idea de recorrer el palacio imperial entre cinco maldiciones, con un gato travieso y un funcionario demasiado guapo para su propio bien, me genera una expectativa que cuesta disimular. Marzo de 2027 todavía queda lejos, pero les prometo que ya estoy contando los días como si fueran granos de arena en una balanza de farmacéutico.
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