Tetris, el rompecabezas que se cruzó con la historia y terminó vendiendo más que cualquiera
Cada 29 de agosto, la comunidad gamer festeja su día, una fecha que nació en 2008 de la mano de tres revistas españolas y que hoy es una celebración global. En este repaso, los diez títulos de pago que más copias acumularon a lo largo de las décadas, con un rompecabezas soviético en la cima absoluta de la tabla.

En 2008, tres revistas especializadas de España, Hobby Consolas, PlayMania y PC Mania, se pusieron de acuerdo para fijar el 29 de agosto como el Día del Gamer. No hubo un lanzamiento glorioso de por medio ni una consola histórica que justificara el: fue, simplemente, la decisión de un grupo de periodistas y editores que entendió que la comunidad jugadora merecía su propio rincón en el calendario. La idea prendió rápido, se expandió por foros y redes sociales, y con el tiempo las grandes compañías del sector empezaron a sumarse con promociones, descuentos y eventos especiales. En Estados Unidos, mientras tanto, el equivalente se festeja el 12 de septiembre, como para confirmar que cada región decide cómo y cuándo celebrar su propia pasión por los videojuegos.
Diez títulos, una misma obsesión
Para marcar la fecha, vale la pena detenerse en los juegos de pago que más copias vendieron en la historia, una lista que arranca en el décimo puesto con Animal Crossing: New Horizons, lanzado por Nintendo en 2020 para Switch, que superó las 50 millones de unidades en gran parte gracias al contexto de pandemia global, cuando su propuesta de vida tranquila y convivencia vecinal encontró el tono exacto que muchos necesitaban en sus casas.
Un escalón más arriba aparece The Elder Scrolls V: Skyrim, la enorme aventura de Bethesda que desde 2011 acumula más de 65 millones de copias y se sostuvo en el tiempo con versiones para prácticamente todas las plataformas modernas, una rareza para un juego de rol tan denso. En ese mismo rango, The Witcher 3: Wild Hunt, la épica de CD Projekt basada en la saga de libros del polaco Andrzej Sapkowski, llegó a los 65 millones impulsada tanto por sus expansiones como por el envión que le dieron las adaptaciones televisivas.
PUBG: Battlegrounds vendió 75 millones de copias antes de mudar al modelo gratuito y se ganó un lugar de honor como uno de los padres del género battle royale, ese formato de cientos de jugadores compitiendo en una isla que se va achicando. Mario Kart 8 Deluxe, por su parte, roza los 80 millones sumando las ventas de su versión original para Wii U y la posterior para Switch, y se mantiene como referencia ineludible del multijugador familiar. Wii Sports, que venía de regalo con la consola Wii en casi todos los mercados, registró 82,9 millones de unidades y cumplió un rol clave al acercar el control por movimiento a una audiencia masiva que nunca había tocado un joystick.
Más arriba en la tabla, Red Dead Redemption 2, el western crepuscular de Rockstar Games estrenado en 2018, alcanzó los 85 millones de unidades con una ambientación en el ocaso del Lejano Oeste que sigue siendo una de las más cuidadas del medio. Grand Theft Auto V, el mismo estudio pero en clave urbana, supera las 230 millones de copias repartidas en tres generaciones de consolas desde 2013, una cifra sideral sostenida en gran parte por su modo en línea GTA Online, que nunca dejó de sumar contenido.
Minecraft, el mundo de bloques creado por Markus Persson y luego desarrollado por su estudio Mojang, sobrepasa los 300 millones de unidades en prácticamente cualquier dispositivo con pantalla que exista, desde teléfonos hasta consolas y computadoras. Y en la cima absoluta se sienta Tetris, el rompecabezas que el ingeniero soviético Alexey Pajitnov diseñó en 1984, con más de 520 millones de ventas sumando todas sus versiones a lo largo de las décadas y con el impulso decisivo que le dio su paso por la Game Boy de Nintendo en 1989, cuando una pantalla chica y verde convirtió a ese juego en compañero inseparable de viajes en colectivo y clases de matemáticas.
- 10. Animal Crossing: New Horizons (2020): más de 50 millones de copias, fenómeno de la pandemia.
- 9. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011): más de 65 millones y un récord de relanzamientos.
- 8. The Witcher 3: Wild Hunt (2015): más de 65 millones y la tracción de su universo audiovisual.
- 7. PUBG: Battlegrounds: 75 millones antes de pasar al modelo gratuito y padre del battle royale.
- 6. Mario Kart 8 Deluxe: cerca de 80 millones entre Wii U y Switch, emblema del multijugador familiar.
- 5. Wii Sports (2006): 82,9 millones y el debut masivo del control por movimiento.
- 4. Red Dead Redemption 2 (2018): 85 millones para el western más detallado de Rockstar.
- 3. Grand Theft Auto V (2013): más de 230 millones en tres generaciones, sostenido por su modo online.
- 2. Minecraft: más de 300 millones en todo tipo de dispositivos.
- 1. Tetris (1984): más de 520 millones de copias sumando todas sus versiones, con el envión de Game Boy.
Lo confieso: cada vez que vuelvo a esta lista me pasa lo mismo, una mezcla de asombro y nostalgia que me deja pensando en cuántas tardes de infancia hay detrás de esos números. El Tetris de la Game Boy, con su sonido monocorde y su pantalla verdosa, fue mi compañero de viaje en colectivo durante años, y todavía hoy, cuando escucho esa musiquita, se me cierra la garganta. Verlo en la cima de cualquier ranking de ventas no me sorprende: me reconcilia con la idea de que las cosas simples, las que no necesitan gráficos espectaculares ni historias épicas, son las que terminan quedando. Y eso, en un medio que cambia de moda cada seis meses, es casi un acto de rebeldía.
Comentarios
0Todavía no hay comentarios. Sé el primero.
Seguí leyendo

¡De Videojuego a la Gran Pantalla! Minecraft Se Transforma en Película

Kevin Bacon retorna a la TV con 'Cazador de Demonios' en Prime Video

Llega a Netflix la repudiable historia real de una influencer que fingió tener cáncer: "Vinagre de manzana",
