Miércoles, 16 de septiembre de 2026
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Voces de Santa Cruz

Harada arranca una nueva etapa en VS Studio, el estudio que SNK le abrió para crear desde cero

El exdirector de Tekken conduce un equipo que ya trabaja en un juego sin nombre ni género confirmado. La empresa le dio margen para inventar o trabajar sobre sus propias franquicias, y él promete una sorpresa para sus seguidores.

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Celeste AlmonacidCultura y patrimonio · 16 DE SEPT DE 2026 · 3 min de lectura

En 1994, cuando todavía funcionaba como stand de pruebas en un arcade de Japón, Tekken empezaba a escribir una historia que terminaría cambiando la cara de los videojuegos de pelea. Casi treinta años después, el hombre que tomó las riendas de esa saga en los años dos mil y la sostuvo durante décadas anunció que ya no responde por ella. Katsuhiro Harada dejó Bandai Namco a comienzos de 2026 y, pocas semanas más tarde, se sentó en una silla nueva: la dirección de VS Studio, un estudio que SNK creó pensando justamente en él.

La noticia llegó con pocos detalles y mucha expectativa. Harada todavía no dijo cómo se llama el juego que prepara, ni aclaró si será un título original o un trabajo sobre alguna de las franquicias de la casa madre. Lo que sí dejó claro, en declaraciones que recogió la prensa especializada durante septiembre de 2026, es que quiere dar una sorpresa sin alejarse de lo que sus seguidores suelen esperar de él.

Qué margen tiene VS Studio según SNK

Qué margen tiene VS Studio según SNK

Ozan Kocoglu, director principal de publicaciones de SNK, fue el encargado de ponerles límites a las especulaciones. Explicó que VS Studio tiene libertad para desarrollar propuestas originales o para trabajar sobre franquicias ya existentes de la compañía, una ventana abierta que permite imaginar casi cualquier destino para el equipo. También contó que la experiencia de Harada puede contribuir al desarrollo de las sagas de la empresa y que las ideas nuevas forman parte del plan de expansión. A eso le sumó un dato que encendió el debate: SNK está buscando profesionales especializados en juegos de acción para ampliar su catálogo. Esa búsqueda, aclaró, no equivale a confirmar el género del proyecto.

  • VS Studio puede crear juegos originales o tomar franquicias existentes de SNK.
  • La experiencia de Harada queda al servicio de las sagas de la empresa y de ideas nuevas.
  • SNK busca especialistas en juegos de acción para ampliar su catálogo, sin que eso confirme el género del juego de Harada.
  • El equipo sumó desarrolladores con experiencia en la saga Tekken, que se unieron por decisión propia.
  • Harada ya no tiene acceso a los planes internos de Tekken en Bandai Namco.
“Quiero introducir una sorpresa sin alejarme de aquello que mis seguidores esperan de mí.”Katsuhiro Harada

Un equipo que se armó por afinidad

Al frente del estudio, Harada no está solo. Lo acompañan varios desarrolladores con pasado en la saga de peleas que, según él mismo aclaró, decidieron sumarse de manera voluntaria al nuevo proyecto. Esa movida habla de un fenómeno que conozco de cerca cuando se cubre la industria: los equipos se arman por química, no por obligación, y muchas veces es esa química la que termina definiendo la identidad de un juego. El creativo también destacó la posibilidad de compartir conocimientos sobre desarrollo y de combinar las fortalezas de ambas partes a la hora de crear videojuegos, una declaración que suena casi a declaración de intenciones.

Sobre el futuro inmediato de Tekken, Harada fue tajante: ya no tiene acceso a los planes internos de Bandai Namco, de modo que cualquier comentario suyo sobre las próximas novedades sería pura especulación. Aun así, se tomó un momento para expresar confianza en quienes siguen trabajando en la serie y para destacar el crecimiento profesional de varios de los integrantes que él mismo ayudó a formar. Lejos de cualquier rencor, eligió mostrar gratitud.

El proyecto sigue pendiente de presentación oficial. No hay nombre, no hay género, no hay ventana de lanzamiento. Lo que hay, por ahora, es un director con una trayectoria enorme, un estudio con libertad para inventar y un puñado de desarrolladores que cruzaron la calle con él. Como lectora y como alguien que pasó años mirando de cerca la industria de los videojuegos, me queda una sensación que conozco bien: la de estar parada frente a una puerta que todavía no se abrió, escuchando con atención los ruidos que vienen del otro lado. Lo que salga de adentro va a dar que hablar, y por ahora lo único sensato es esperar, atenta, a que Harada y VS Studio muestren lo que tienen entre manos.

CA
Celeste AlmonacidCultura y patrimonio

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