Lunes, 28 de septiembre de 2026
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Voces de Santa Cruz

La armadura de los Clickers llega a las costas de Yōtei: el cruce que nadie vio venir

Naughty Dog y Sucker Punch Productions sellan una colaboración inédita para The Last of Us Day 2026, con descuentos en PC, avatares nuevos y una figura de colección que ya genera expectativa.

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Celeste AlmonacidCultura y patrimonio · 28 DE SEPT DE 2026 · 4 min de lectura

En 2013, cuando The Last of Us llegó a las pantallas de PlayStation 3, pocos imaginaban que una de sus criaturas más perturbadoras, los Clickers, terminaría cruzando fronteras hasta las rutas nevadas del Japón feudal que retrata Ghost of Yōtei. Pero la vida, y la industria del videojuego, suelen guardar estos caprichos inesperados, y la celebración de The Last of Us Day 2026 parece haberlos materializado con una de esas colaboraciones que uno no termina de procesar hasta que las tiene delante. Lo cierto es que la propuesta, anunciada a mediados de septiembre, confirma que la memoria de aquella saga de Naughty Dog sigue más viva que nunca, incluso cuando el estudio de Santa Mónica mira hacia nuevos horizontes.

Una armadura con aroma a hongo y a nostalgia

Desde el 1 de octubre, los jugadores de Ghost of Yōtei podrán equiparse una armadura inspirada en los Clickers, esos enemigos cuya estética ya es parte del imaginario del terror en los videojuegos. El atuendo estará disponible primero en el modo Most Wanted, una de las arenas multijugador del título, para después extenderse a la campaña principal y al contenido descargable Echoes of Sekigahara, ese DLC que amplió la propuesta original con escenarios adicionales.

La idea, claro, no es menor: trasladar la apariencia de los infectados de The Last of Us a otro videojuego, en otro contexto histórico, con otra estética, es un ejercicio de marketing que también funciona como un guiño a los fans de ambas franquicias. Es de esos movimientos que, en otra época, habrían parecido inverosímiles, pero que hoy, en una industria donde las colaboraciones se cuentan por decenas, ya casi no sorprenden.

  • Armadura temática de los Clickers disponible desde el 1 de octubre en Ghost of Yōtei, primero en el modo Most Wanted y luego en campaña y en Echoes of Sekigahara.
  • 50% de descuento en The Last of Us Part 1 y 33% en The Last of Us Part 2 en Steam y Epic Games Store desde el 1 de octubre.
  • Cuatro avatares nuevos para consolas Sony, sumados a los fondos del centro de bienvenida de PlayStation 5 ya presentados.
  • Figura coleccionable Bloody Clicker en colaboración con Youtooz.
  • Transmisión benéfica del modo No Return a beneficio de AbleGamers y un video ambiental de una hora en un metro abandonado.
  • Apertura de cuentas oficiales de la franquicia en Instagram, Facebook y X.

Rebajas, avatares y una figura que ya cotiza en el mercado del coleccionismo

La misma fecha del 1 de octubre traerá además una temporada de ofertas en PC que vale la pena repasar con detenimiento. Steam y Epic Games Store ofrecerán un 50% de descuento en The Last of Us Part 1 y un 33% en The Last of Us Part 2. Quienes aún no se hayan sumado a la saga, o quienes quieran revisitarla con las mejoras técnicas que llegaron en los ports para computadora, encontrarán en estas rebajas una buena excusa para volver a Jackson, Wyoming, o para acompañar a Ellie por Seattle.

Pero los anuncios no se quedaron en la colaboración con Sucker Punch Productions. Naughty Dog presentó también cuatro avatares nuevos para usuarios de consolas Sony, que se suman a los fondos del centro de bienvenida de PlayStation 5 que ya se habían mostrado en fechas previas. En PC, según detallaron, habrá opciones adicionales mediante Steam. Y para los coleccionistas, la colaboración con Youtooz para lanzar la figura Bloody Clicker aparece como una de esas piezas que, sin proponérselo, hablan del cruce cultural entre el terror y la artesanía.

Entre las actividades digitales, además, se anunció una transmisión benéfica del modo No Return destinada a AbleGamers, una organización que trabaja por la accesibilidad en los videojuegos, y un video ambiental de una hora de duración situado en un metro abandonado, un recurso narrativo que la franquicia ha explorado más de una vez. A esto se suma la apertura de cuentas oficiales en Instagram, Facebook y X, un movimiento que también habla de cómo Naughty Dog busca mantener viva la conversación con su comunidad.

A más de seis años del estreno de la segunda entrega en 2020, los anuncios no incluyeron, vale aclararlo, ninguna confirmación sobre The Last of Us Part 3. El estudio mantiene su foco en Intergalactic: The Heretic Prophet, la nueva propiedad intelectual que presentaron en 2024 y que promete ser su próximo gran salto creativo. La celebración del The Last of Us Day 2026 quedó entonces centrada en la colaboración con Ghost of Yōtei, los contenidos conmemorativos y las ofertas, en una jornada que funcionó más como un abrazo al pasado que como un anuncio de futuro.

“Lo que me queda, después de repasar cada uno de estos anuncios, es una sensación que ya había tenido otras veces frente a esta saga: la de que The Last of Us, lejos de ser una franquicia del pasado, sigue reinventándose desde los lugares menos pensados. Ver a los Clickers cruzando caminos con Ghost of Yōtei me arrancó una sonrisa, se lo confieso al lector, porque en la mezcla, a veces, aparecen las sorpresas más memorables del oficio.”Celeste Almonacid, Cultura y patrimonio
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Celeste AlmonacidCultura y patrimonio

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