Miércoles, 23 de septiembre de 2026
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Voces de Santa Cruz

Obsidian queda bajo el paraguas de Bethesda y mantiene en pie su próximo Fallout

La reorganización de los estudios de Xbox reubica al equipo de Fallout: New Vegas dentro de la estructura operativa de Bethesda Softworks. Matt Booty confirmó que el proyecto sigue activo, aunque todavía no se sabe si se trata de Fallout 5 o de una entrega derivada.

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Celeste AlmonacidCultura y patrimonio · 23 DE SEPT DE 2026 · 3 min de lectura

En 2010, un equipo chico pero obsesivo con los mundos abiertos lanzó Fallout: New Vegas, un título que con el tiempo se convirtió en una de las piezas más queridas del universo postapocalíptico. Más de una década después, el estudio que le dio forma, Obsidian Entertainment, acaba de ser reubicado dentro de la estructura operativa de Bethesda Softworks, y de paso recibió una confirmación que los seguidores de la saga venían reclamando desde hace rato: su nuevo proyecto dentro del universo de Fallout sigue en desarrollo, así que la espera, al menos, no se interrumpe.

La novedad fue comunicada por Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, en el marco de una reorganización más amplia de los estudios que dependen de Microsoft. En palabras del propio Booty, el objetivo es coordinar recursos y agrupar el trabajo sobre las sagas más importantes dentro de sus respectivos ámbitos corporativos, una movida que, en el caso de Obsidian, no implica perder identidad ni independencia creativa.

Qué se sabe del nuevo Fallout y qué todavía no

Lo concreto es bastante y, a la vez, poco. Xbox y Bethesda confirmaron que el proyecto permanece activo, pero no precisaron si se trata de Fallout 5 o de una entrega derivada del universo postapocalíptico. Esa ambiguedad no es casual: la compañía prefiere no comprometer una definición pública hasta tener algo más sólido para mostrar, y por ahora la información gira alrededor de la continuidad del trabajo y no de su título final.

  • El próximo Fallout de Obsidian sigue en desarrollo, según confirmó Matt Booty.
  • Todavía no se definió públicamente si será Fallout 5 o una entrega derivada.
  • El estudio pasó a operar bajo la estructura de Bethesda Softworks, sin perder su identidad.
  • La modalidad se compara con la relación que Bethesda ya mantiene con id Software.
  • También se confirmó que hay varios proyectos vinculados con la franquicia en marcha.
  • La reorganización incluye el próximo Halo en manos de Activision y la unión de las dos divisiones de Forza.
  • En el caso de Ninja Theory, el equipo detrás de Hellblade, se mencionó un posible cierre que no fue presentado como una decisión definitiva.

Un movimiento que reacomoda piezas grandes

La movida no afecta solo a Obsidian. La reorganización anunciada por Xbox reacomoda varias franquicias pesadas: el próximo Halo quedó asignado a Activision, y las dos divisiones internas dedicadas a Forza quedaron unificadas bajo una misma estructura. Son decisiones que apuntan a ordenar un mapa de estudios que, tras las compras de Bethesda y Activision Blizzard, se había vuelto difícil de manejar para una sola mesa de coordinación.

Para Obsidian, además, el cambio llega en un momento particular. El estudio, conocido por The Outer Worlds y por Pillars de Eternity, atravesó en los últimos tiempos recortes de personal y la cancelación de proyectos, entre ellos la secuela de Avowed, para concentrar sus esfuerzos principalmente en Fallout. Es decir, la reubicación bajo Bethesda no es un premio decorativo: llega cuando el equipo ya viene apostando casi todas sus fichas a la saga postapocalíptica.

Mientras tanto, los amantes de los yermos radiactivos, los diálogos con finales ramificados y las decisiones morales que pesan en el inventario nos quedamos mirando la misma ventana: un proyecto confirmado, sin nombre, sin fecha y sin plataforma definida. Personalmente, cada vez que aparece una noticia así siento esa mezcla rara de paciencia y de ilusión, esa certeza de que en algún estudio de California alguien está escribiendo líneas de diálogo que todavía no sabemos que vamos a necesitar. Habrá que esperar, sí, pero al menos ahora sabemos que la espera tiene un escritorio y una estructura que lo sostiene.

CA
Celeste AlmonacidCultura y patrimonio

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